Now showing items 1-1 of 1

    • Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng Shadow Mapping 

      Đào, Đức Cương (Đại học Dân lập Hải Phòng, 2013)
      Đồ án của em xây dựng gồm 3 chương: Chương 1: Các kiến thức cơ bản đồ họa 3D và tạo bóng. Chương này nói về các kiến thức cơ bản về hiển thị 3D, bộ đệm và các phép kiểm tra, về biểu diễn điểm và các phép biến đổi ...