Now showing items 1-20 of 822

    • Handbook of Applied Cryptography 

      Menezes, A. J. (CRC Press, 1997)
      Cryptography, in particular public-key cryptography, has emerged in the last 20 years as an important discipline that is not only the subject of an enormous amount of research, but provides the foundation for information ...
    • Cơ sở dữ liệu kiến thức và thực hành 

      Vũ, Đức Thi (Thống kê, 1997)
      Trình bày các kiến thức cơ bản về cơ sở dữ liệu, các dạng chuẩn và các thuật toán liên quan, các phép toán xử lý bảng. Một số áp dụng mô hình dữ liệu trong các hệ quản trị CSDL hiện có, một số công đoạn xâydựng các dự án ...
    • Kĩ nghệ phần mềm: Cách tiếp cận của người thực hành. Tập 1 

      Pressman, Roger S. (Giáo dục, 1997)
      Phần I giới thiệu về phần mềm - tiến trình và việc quản lý nó trình bày một bàn luận thấu đáo về các vấn đề quản lý dự án phần mềm. Phần II bao gồm 5 chương bao quát các vấn đề cơ bản của phân tích và các phương pháp mô ...
    • Trí tuệ nhân tạo: Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức 

      Nguyễn, Thanh Thuỷ (Giáo dục, 1997)
      Khoa học trí tuệ nhân tạo: Tổng quan tình hình nghiên cứu và ứng dụng. Các phương pháp giải quyết vấn đề. Biểu diễn tri thức và kỹ nghệ xử lý tri thức.
    • Tin học đại cương. Phần 1 

      Unknown author (Trường Đại học Dân lập Hải Phòng, 1998)
      Trình bày những kiến thức cơ bản về tin học đại cương.
    • Toán học rời rạc ứng dụng trong tin học 

      Rosen, Kenneth.H. (Khoa học và Kỹ thuật, 1998)
      Các kiến thức cơ sở: logic, tập hợp và hàm. Thuật toán, các số nguyên và ma trận. Suy luận toán học. Đếm các phần tử. Kĩ thuật đếm cao cấp. Quan hệ. Đồ thị. Cây. Đại số Boole.
    • Cơ sở dữ liệu 

      Đỗ, Trung Tuấn (Giáo dục, 1998)
      Giới thiệu hệ quản trị tệp, hai hệ quản trị cơ sở dữ liệu (CSDL). Thế hệ thứ nhất là CSDL liên mạng và CSDL phân cấp, kỹ thuật thiết kế CSDL khái niệm, CSDL thế hệ hai là CSDL quan hệ và một số ngôn ngữ hỏi quan hệ. Trình ...
    • Lập trình bằng C++ 

      Dương, Tử Cường (Khoa học và Kỹ thuật, 1998)
      Đề cập đến những điểm khác nhau cơ bản giữa ngôn ngữ C và C++, đưa ra các khái niệm và cách sử dụng đơn giản của các dòng nhập xuất, các kiến thức cơ bản về lớp, đối tượng, các loại dữ liệu, các hàm và toán tử, định nghĩa ...
    • Tin học đại cương: MS-DOS 6.22, NC5.0, Win 3.11, Word 6.0, Excel 5.0, Win 98 

      Bùi, Thế Tâm; Võ, Văn Tuấn Dũng (Giao thông vận tải, 1999)
      Sách dành cho người mới bắt đầu làm quen với máy vi tính, có ý định dùng máy tính với mục đích soạn thảo văn bản và tiến hành các tính toán trên bảng tính Excel.
    • Giáo trình C++: Lý thuyết và bài tập 

      Nguyễn, Tiến; Nguyễn, Văn Hoài (Giáo dục, 1999)
      Giới thiệu đầy đủ về ngôn ngữ C++, hướng dẫn cách đi sâu vào chi tiết việc lập trình trong C++ với các nội dung: cấu trúc ngôn ngữ lập trình cơ bản của C++ và ngôn ngữ lập trình cơ bản dưới góc độ lập trình hướng đối tượng.
    • Giáo trình tin học đại cương 

      Bùi, Thế Tâm; Võ, Văn Tuấn Dũng (Giao thông vận tải, 1999)
      Giới thiệu những kiến thức cơ bản về máy vi tính, cách sử dụng MS-DOS 6.22, phòng chống virus, NC 4.0, cách soạn thảo văn bản tiếng Việt thông dụng, trình bày những kiến thức cơ bản về lập trình bằng Turbo Pascal.
    • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 

      Đỗ, Xuân Lôi (Thống kê, 1999)
      Cuốn sách nêu lên mối quan hệ giữa cấu trúc dữ liệu và giải thuật, về vấn đề thiết kế, phân tích giải thuật và giải thuật đề quy. Giới thiệu một số cấu trúc dữ liệu, giải thuật đệ quy. Giới thiệu một số cấu trúc dữ liệu, ...
    • Mạng máy tính và các hệ thống mở 

      Nguyễn, Thúc Hải (Giáo dục, 1999)
      Giới thiệu những khái niệm cơ bản về mạng máy tính, trình bày một cách chi tiết từng tầng trong mô hình tham chiếu 7 tầng của ISO về nối kết các hệ thống mở, các vấn đề cơ bản khi thiết kế cài đặt các mạng máy tính, các ...
    • Toán rời rạc 

      Nguyễn, Đức Nghĩa; Nguyễn, Tô Thành (Giáo dục, 1999)
      Trình bày các vấn đề của lý thuyết tổ hợp xoay quanh 4 bài toán cơ bản: bài toán đếm, bài toán tồn tại, bài toán liệt kê, bài toán tối ưu tổ hợp. Đề cập đến lý thuyết đồ thị gồm các khái niệm cơ bản, các bài toán ứng dụng ...
    • Lập trình hướng đối tượng với C++ 

      Nguyễn, Thanh Thuỷ (Khoa học và Kỹ thuật, 1999)
      Cuốn sách giới thiệu lập trình hướng đối tượng - phương pháp giải quyết bài toán mới, những mở rộng của C++, đối tưọng là lớp, định nghĩa toán tử là lớp, kỹ thuật thừa kế và khuôn hình. Ngoài ra còn có phần tóm tắt và các ...
    • Kỹ thuật lập trình C cơ sở và nâng cao 

      Phạm, Văn Ất (Khoa học và Kỹ thuật, 1999)
      Bao gồm các phần: hàm đệ quy, con trỏ hàm, cấu trúc, danh sách móc nối, kỹ thuật đồ hoạ và tổ chức tệp. Trình bày các kỹ thuật tạo ảnh chuyển động, in ảnh từ màn hình đồ hoạ, sử dụng các chức năng sâu của DOS và BIOS, điều ...
    • Toán học rời rạc ứng dụng trong tin học 

      Rosen, Kenneth. H. (Khoa học và Kỹ thuật, 2000)
      Trình bày những kiến thức cơ bản, cơ sở cùng với khối lượng lớn các ví dụ, câu hỏi, các bài tập, đề tài ứng dụng trong tin học...về vấn đề toán học rời rạc ứng dụng trong tin học. Giúp người đọc dễ dàng hiểu và ứng dụng ...
    • Cấu trúc máy vi tính và thiết bị ngoại vi 

      Nguyễn, Nam Trung (Khoa học và Kỹ thuật, 2000)
      Giới thiệu các niệm mã hoá dữ kiện, cấu trúc của máy tính cá nhân, thiết bị xử lý dữ liệu,vi mạch điều khiển trong máy tính AT và XT, thiết bị thu nhận dữ liệu, thiết bị hiển thị dữ liệu, giải thích nguyên tắc hoạt động ...
    • Giáo trình cấu trúc máy tính 

      Tống, Văn On; Hoàng, Đức Hải (Giáo dục, 2000)
      Trình bày sơ lược về sự phát triển của máy tính, phần cứng, phần mềm của máy. Đi sâu nghiên cứu về tổ chức hệ thống máy tính, các cấp của một máy tính: cấp logic, cấp vi lập trình, cấp máy qui ước, cấp máy hệ điều hành và ...
    • Nhập môn đồ hoạ máy tính 

      Lương, Chi Mai; Huỳnh, Thị Thanh Bình (Khoa học kỹ thuật, 2000)
      Cuốn sách cung cấp một khối lượng kiến thức đầy đủ và chọn lọc bao gồm các khái niệm cơ bản nhất, các thuật toán cơ sở của đồ hoạ máy tính, giúp người đọc có thể tự tìm hiểu và xây dựng các chương trình ứng dụng đồ hoạ.