Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D

dc.contributor.authorĐỗ, Thu Trangen_US
dc.date.accessioned2014-04-18T09:05:30Z
dc.date.available2014-04-18T09:05:30Z
dc.date.issued2009en_US
dc.departmentKhoa Công nghệ thông tinen_US
dc.description.abstractMục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D cũng chỉ hướng đến một mục tiêu duy nhất.en_US
dc.description.degreeĐồ ánen_US
dc.format.extent40 tr.en_US
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.other1405en_US
dc.identifier.urihttps://lib.hpu.edu.vn/handle/123456789/18354
dc.language.isovien_US
dc.publisherĐại học Dân lập Hải Phòngen_US
dc.size2233 KBen_US
dc.subjectCông nghệ thông tinen_US
dc.subjectKỹ thuậten_US
dc.subjectTạo bóng cứngen_US
dc.subjectĐồ họa 3Den_US
dc.titleTìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3Den_US
dc.typeThesisen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
41_DoThuTrang_CT901.pdf
Size:
2.18 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
375 B
Format:
Plain Text
Description: