Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D
| dc.contributor.author | Đặng, Minh Thắng | en_US |
| dc.date.accessioned | 2014-04-18T09:05:27Z | |
| dc.date.available | 2014-04-18T09:05:27Z | |
| dc.date.issued | 2012 | en_US |
| dc.department | Khoa Công nghệ thông tin | en_US |
| dc.description.abstract | Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D. | en_US |
| dc.description.degree | Đồ án | en_US |
| dc.format.extent | 35 tr. | en_US |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | 1715 | en_US |
| dc.identifier.uri | https://lib.hpu.edu.vn/handle/123456789/18335 | |
| dc.language.iso | vi | en_US |
| dc.publisher | Đại học Dân lập Hải Phòng | en_US |
| dc.size | 1835 KB | en_US |
| dc.subject | Công nghệ thông tin | en_US |
| dc.subject | Kỹ thuật đánh bóng Gauss | en_US |
| dc.subject | Đồ họa 3D | en_US |
| dc.title | Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |