Đồ họa máy tính
Abstract
Tổng quan về hệ thống đồ hoạ máy tính, các kỹ thuật đồ hoạ cơ bản trên máy tính, đồ hoạ trên mặt phẳng (đồ hoạ 2D). Các phép biến đổi đồ hoạ trong mặt phẳng (tịnh tiến, co dãn, quay, biến đổi hệ toạ độ..), các kỹ thuật vẽ hình chuyển động, các kỹ thuật đồ hoạ tương tác, đồ họa trong không gian (đồ hoạ 3D), một số thuật toán nhanh cho đồ hoạ 3D và tổng hợp ảnh 3D, lập trình đồ hoạ và ứng dụng với OpenGL.